Home » 2018

Yearly Archives: 2018

Placený výzkum lidského vnímání – říjen 2018

Ve spolupráci s největšími světovými výrobci autolaků vyvíjíme na Ústavu teorie informace a automatizace AV ČR, v.v.i. speciální metodu pro kontrolu kvality nanesených laků. V minulých měsících jsme prováděli výzkum s fyzickými vzorky, nyní hledáme dobrovolníky pro ohodnocení vlastností z fotografií materiálů. Zúčastnit se mohou i dobrovolníci, kteří u nás byli v srpnu a v září, případně kdykoliv v minulosti.

Pomoc s vývojem nám nyní můžete i vy!

Přihlaste se do našeho výzkumu lidského vnímání, zarezervujte si svůj termín a pomozte nám subjektivně ohodnotit vizuální vlastnosti materiálů.

Metalický lak
Metalický lak

Co čeká dobrovolníky?

Během experimentu, který trvá zhruba 60 minut, bude mít dobrovolník za úkol ohodnotit míru třpytu a struktury z fotografií zkoumaných materiálů (jedná se celkem o 38 vzorků) pod různými úhly osvětlení. K provádění experimentu nejsou zapotřebí žádné speciální dovednosti – pouze potřebujeme, aby vaše oční vady byly korigovány (brýlemi). Výzkum se koná přímo na Ústavu teorie informace a automatizace AV – mapka zde.

Jaká bude odměna za účast ve studii?

Kromě drobného občerstvení získá každý zúčastněný symbolickou odměnu 200 Kč.

Jak se přihlásit?

Přihlásit se můžete na konkrétní termín pomocí webového rozhraní Reenio kliknutím na tento odkaz.

Placený výzkum lidského vnímání – srpen + září 2018

Ve spolupráci s největšími světovými výrobci autolaků vyvíjíme na Ústavu teorie informace a automatizace AV ČR, v.v.i. speciální metodu pro kontrolu kvality nanesených laků.

Pomoc s vývojem nám nyní můžete i vy!

Přihlaste se do našeho výzkumu lidského vnímání, zarezervujte si svůj termín a pomozte nám subjektivně ohodnotit vizuální vlastnosti materiálů.

Metalický lak
Metalický lak

Co čeká dobrovolníky?

Během experimentu, který trvá zhruba 60 minut, bude mít dobrovolník za úkol ohodnotit míru třpytu, struktury a dalších dvou vlastností zkoumaných materiálů (jedná se celkem o 40 vzorků). K provádění experimentu nejsou zapotřebí žádné speciální dovednosti. Výzkum se koná přímo na Ústavu teorie informace a automatizace AV mapka zde.

Jaká bude odměna za účast ve studii?

Kromě drobného občerstvení získá každý zúčastněný symbolickou odměnu 100 Kč.

Jak se přihlásit?

Přihlásit se můžete na konkrétní termín pomocí webového rozhraní Reenio kliknutím na tento odkaz.


Všechna data získaná během výzkumu budou anonymizována. Údaje zadané do rezervačního systému slouží pouze k účelům rezervace daného termínu a nebudou dále zpracovávány.

Data pro reálnou vizualizaci materiálů zdarma

Na těchto stránkách oslovujeme dobrovolníky pro vyplňování anonymních experimentů týkajících se vzhledu materiálů. Nyní bychom vám rádi představili náš poslední výstup, a to databázi dat pro reálnou vizualizaci materiálů. Pro nekomerční použití je tato databáze zdarma.

V čem je naše databáze materiálů lepší než běžně dostupné knihovny?

Naše data vycházejí z přesně proměřeného vzhledu materiálu. Kromě textury a barvy obsahují i informaci o chování materiálu v závislosti na směru osvětlení a pohledu. S našimi daty jsou odlesky a stínování ve struktuře na povrchu předmětu pokrytého daným materiálem přesně tam, kde mají být.

Databáze materiálů zdarma
Databáze materiálů zdarma

K čemu se toto přesné zobrazení materiálů používá?

Materiály se samozřejmě mohou používat k vizualizaci předmětů ve virtuálním prostředí neboli renderování – ať už při návrhu automobilů, interiérů nebo třeba prostředí pro počítačové hry. Specifické použití je při simulaci bezpečnosti interiéru vozidla – s takto přesnou vizualizací lze dosáhnout kontroly, zda vybraný materiál bude oslňovat řidiče vozidla nebo ne.

V jakém formátu data poskytujeme?

Data buď obsahují pouze informaci o odrazivosti (BRDF), nebo i o textuře materiálu (BTF). Data poskytujeme buď jako sadu obrázků nebo v binárním formátu .big. Podle typu metody, kterou byly materiály proměřeny, jsou některá data k poskytnutí také jako formáty .exr, .mat nebo .bin.

Je možné tyto materiály použít v běžných grafických programech?

Momentálně neposkytujeme přímou softwarovou podporu pro použití změřených dat – prozatím počítáme s jejich zpracováním spíše pro vědecké účely nebo pro konkrétní firemní účel (např. kontrolu kvality) se softwarem navrženým na míru. Pokud jste autorem pluginu pro použití materiálových dat v některém z běžných softwarů, dejte nám vědět – rádi odkaz na vaši práci zveřejníme na těchto stránkách. Z dostupných pluginů víme momentálně o BRDF pluginu k Mitsuba rendereru a BTF pluginu pro Autodesk VRED.

Pokud vás podobné projekty zajímají i profesně a ovládáte programovací jazyk C++, kontaktujte nás. Právě hledáme C++ programátora pro naše unikátní měřící zařízení.

Můžete se také stát našimi fanoušky na Facebooku nebo se přidat do naší LinkedIn skupiny.

Publikace s pomocí dobrovolníků

Touto formou bychom rádi poděkovali všem dobrovolníkům, kteří se pravidelně účastní našich experimentů. Speciální poděkování patří i těm, kteří nás neváhají kontaktovat v případě, že některé funkce webu nefungují. A samozřejmě také těm, kteří naše on-line experimenty dále šíří mezi své známé.

Vám všem moc děkujeme!

Někteří z vás nás navštívili osobně, jiní vyplňují naše on-line experimenty. Ať už tak nebo tak, vaše odpovědi nezapadají do šuplíků.

Jaké jsou výstupy experimentů s dobrovolníky?

Hodně z vás projevilo přání přečíst si pulikace, které na základě experimentů s dobrovolníky vznikají. Týkají se vývoje metod měření materiálů pro jejich reálné zobrazení ve virtuální realitě – včetně jejich reálného chování pod nasvícením.

Všechny publikace si můžete přečíst na stránkách: http://staff.utia.cz/filip/pub.html

Především bychom rádi upozornili na poslední vědeckou studii: http://staff.utia.cz/filip/papers/filip18evaluating.pdf . V tomto článku jsme spolu s vámi přidali k našim změřeným materiálům i subjektivní vlastnosti jako atraktivitu nebo subjektivní tvrdost.

Vzorky
Vzorky

Nejen publikace…

Nezůstává však jen u publikací. Pokud se věnujete vzhledu materiálů, ať už jako grafici nebo vědci, jistě oceníte možnost stáhnout si podklady k počítačovému modelování reálného vzhledu materiálů – pro nekomerční účely zdarma. Proto sledujte náš web, Facebook nebo LinkedIn skupinu, již brzy přineseme odkaz na tuto nově vzniklou databázi.

C++ Programátor/Programátorka – vývoj aplikací pro měřící zařízení

V našem výzkumném týmu jsme vyvinuli světově unikátní robotické měřící zařízení vzhledu materiálu. Díky němu dokážeme zachytit všechny odlesky a texturu materiálu. Kůže na kabelce, látka košile, zvířecí srst nebo lesklý lak s holografickými efekty – tím vším umíme ve virtuálním prostředí potáhnout jakýkoliv předmět, nasvítit ho a manipulovat s ním, aniž by byl k rozeznání od reálného.

Nyní hledáme ke spolupráci programátora C++ pro vývoj uživatelského rozhraní a ovládání zařízení.

Forma spolupráce:

Smlouva o dílo

Náplň zakázky/práce:

Programování v C++

  • Návrh tříd a objektů aplikace
  • Návrh uživatelského rozhraní
  • Implementace a testování aplikace
  • Zpracování naměřených obrazových dat
  • Nutná je občasná osobní konzultace přímo u měřícího zařízení (Praha 8, Ládví)

Rozsah:

Nárazově, dle dohody s časovou náročností do 8 h/týden (odhad).

Preferujeme dlouhodobou spolupráci.

Kontakt:

Zaujala Vás naše nabídka? Máte pár hodin času, které chcete smysluplně využít? Chcete se vedle své rutinní práce, studia nebo rodinných povinností podílet na vývoji unikátního měřícího zařízení? Rádi byste nakoukli do světa skutečné vědy?

Pokud vás náš inzerát oslovil, obraťte se, prosím, pro bližší informace na Jiřího Filipa filipj@utia.cas.cz. Připojte, prosím, své strukturované CV, případně odkaz na vaše osobní webové stránky nebo profil.
Místo: ÚTIA AV ČR, v.v.i., Praha 8 – Ládví

Metalické laky nanesené ve virtuálním prostředí na kapotu auta
Metalické laky nanesené ve virtuálním prostředí na kapotu auta

Dubnový experiment 2018 – řekněte nám, co se vám líbí!

Pokud naše experimenty sledujete již dělší dobu, víte, že se zabýváme reálným zobrazením materiálů na povrchu předmětů ve virtuálním prostředí.

Metalické laky nanesené ve virtuálním prostředí na kapotu auta
Metalické laky nanesené ve virtuálním prostředí na kapotu auta

Aby odlesky na povrchu předmětu byly přesně tam, kde mají u konkrétního materiálu při daném osvětlení být, potřebujeme mít daný materiál důkladně proměřen.

Měření znamená, že daný materiál „fotíme“ pod všemi možnými úhly osvětlení, a získaná data poté dáváme složitými výpočty dohromady. Čím více snímků vytvoříme, tím kvalitnější zobrazení získáme.

Jak jistě tušíte, důkladné proměření je časově náročné. Zároveň produkuje obrovské množství dat. Ne vždy jsou ale všechna data potřeba.

Abychom zjistili, která data jsou pro konečného uživatele užitečná – která zobrazení se pozorovatel preferuje – prosíme vás, naše dobrovolníky, o vyplnění našeho nového experimentu.

Zde experiment otevřete.

Pokud budete experiment provádět na počítači, měly by být scény pohyblivé. Na mobilních telefonech budou naopak statické. Prosíme vás proto před samotným hodnocenímm vždy o informaci, zda se vám obrázky pohybují či ne.

Děkujeme všem za účast i za případné sdílení.

Experiment únor 2018 – Fleky na kapotě? Už nikdy!

Ať už natíráte plot, malujete pokoj nebo s dětmi kreslíte noční oblohu vodovkami, jistě jste si všimli, že ne vždy se podaří barvu nanést rovnoměrně. Vznikají fleky – místa, která jsou tmavší, místa, která vypadají trochu jinak než okolí. Záleží na tloušťce vrstvy, nerovnostech podkladového materiálu i kvalitě použité barvy.

Červená barva na fasádě není rovnoměrná
Červená barva na fasádě není rovnoměrná

Podobné problémy se samozřejmě musí řešit i při lakování automobilů. Jenomže jak správně definovat, že daný lak je nanesen rovnoměrně? Jak automaticky detekovat neakceptovatelnou míru flekatosti?

Jak kontrolovat míru flekatosti?

U dětského obrázku rozhodne paní učitelka, na ošklivý plot vás upozorní soused a špatně vymalovaný pokoj odhalí manželka.

Hnědá barva na lavičce není rovnoměrně nanesena
Hnědá barva na lavičce není rovnoměrně nanesena

Některé defekty jsou viditelné pouze při západu Slunce…

Jak ale automaticky odhalit nerovnoměrně nanesený lak? Obzvlášť tehdy, jsou-li některé defekty viditelné pouze za určitého osvětlení?

S našimi znalostmi a zkušenostmi jsme schopni vyvinout spolehlivou metodu detekující nerovnoměrnosti nanesených laků. Právě na ní tedy pracujeme!

Nenápadné fleky nemusí být vždy odhaleny...
Nenápadné fleky nemusí být vždy odhaleny…

Pomozte nám s vývojem nové metody!

Pomozte nám s vývojem té nejspolehlivější metody na světě! Už teď samozřejmě jsou prodávána zařízení, která by měla odhalit nerovnoměrnosti povrchu. Pro jejich nespolehlivost však existuje velký tlak na další vývoj. Jak můžete české vědě pomoci zůstat na špičce světového výzkumu?

Vyplňte náš experiment!

Vyplňte náš následující on-line experiment – rozklikněte odkaz, sdílejte ho se svými kamarády, kolegy či rodinou! Pouze skuteční lidé mohou potvrdit, že námi vyvíjený přístroj vidí fleky na stejných místech jako člověk.

Děkujeme za účast v našem experimentu! Staňte se také našimi fanoušky na Facebooku.

Speciální lesklé laky není jednoduché nanést rovnoměrně...
Speciální lesklé laky není jednoduché nanést rovnoměrně…
RSS
Facebook
Google+
http://staff.utia.cas.cz/kolafova/2018
Twitter
Pinterest
LinkedIn