Home » Posts tagged 'Experiment' (Page 2)

Tag Archives: Experiment

Dubnový experiment 2018 – řekněte nám, co se vám líbí!

Pokud naše experimenty sledujete již dělší dobu, víte, že se zabýváme reálným zobrazením materiálů na povrchu předmětů ve virtuálním prostředí.

Metalické laky nanesené ve virtuálním prostředí na kapotu auta
Metalické laky nanesené ve virtuálním prostředí na kapotu auta

Aby odlesky na povrchu předmětu byly přesně tam, kde mají u konkrétního materiálu při daném osvětlení být, potřebujeme mít daný materiál důkladně proměřen.

Měření znamená, že daný materiál „fotíme“ pod všemi možnými úhly osvětlení, a získaná data poté dáváme složitými výpočty dohromady. Čím více snímků vytvoříme, tím kvalitnější zobrazení získáme.

Jak jistě tušíte, důkladné proměření je časově náročné. Zároveň produkuje obrovské množství dat. Ne vždy jsou ale všechna data potřeba.

Abychom zjistili, která data jsou pro konečného uživatele užitečná – která zobrazení se pozorovatel preferuje – prosíme vás, naše dobrovolníky, o vyplnění našeho nového experimentu.

Zde experiment otevřete.

Pokud budete experiment provádět na počítači, měly by být scény pohyblivé. Na mobilních telefonech budou naopak statické. Prosíme vás proto před samotným hodnocenímm vždy o informaci, zda se vám obrázky pohybují či ne.

Děkujeme všem za účast i za případné sdílení.

Experiment únor 2018 – Fleky na kapotě? Už nikdy!

Ať už natíráte plot, malujete pokoj nebo s dětmi kreslíte noční oblohu vodovkami, jistě jste si všimli, že ne vždy se podaří barvu nanést rovnoměrně. Vznikají fleky – místa, která jsou tmavší, místa, která vypadají trochu jinak než okolí. Záleží na tloušťce vrstvy, nerovnostech podkladového materiálu i kvalitě použité barvy.

Červená barva na fasádě není rovnoměrná
Červená barva na fasádě není rovnoměrná

Podobné problémy se samozřejmě musí řešit i při lakování automobilů. Jenomže jak správně definovat, že daný lak je nanesen rovnoměrně? Jak automaticky detekovat neakceptovatelnou míru flekatosti?

Jak kontrolovat míru flekatosti?

U dětského obrázku rozhodne paní učitelka, na ošklivý plot vás upozorní soused a špatně vymalovaný pokoj odhalí manželka.

Hnědá barva na lavičce není rovnoměrně nanesena
Hnědá barva na lavičce není rovnoměrně nanesena

Některé defekty jsou viditelné pouze při západu Slunce…

Jak ale automaticky odhalit nerovnoměrně nanesený lak? Obzvlášť tehdy, jsou-li některé defekty viditelné pouze za určitého osvětlení?

S našimi znalostmi a zkušenostmi jsme schopni vyvinout spolehlivou metodu detekující nerovnoměrnosti nanesených laků. Právě na ní tedy pracujeme!

Nenápadné fleky nemusí být vždy odhaleny...
Nenápadné fleky nemusí být vždy odhaleny…

Pomozte nám s vývojem nové metody!

Pomozte nám s vývojem té nejspolehlivější metody na světě! Už teď samozřejmě jsou prodávána zařízení, která by měla odhalit nerovnoměrnosti povrchu. Pro jejich nespolehlivost však existuje velký tlak na další vývoj. Jak můžete české vědě pomoci zůstat na špičce světového výzkumu?

Vyplňte náš experiment!

Vyplňte náš následující on-line experiment – rozklikněte odkaz, sdílejte ho se svými kamarády, kolegy či rodinou! Pouze skuteční lidé mohou potvrdit, že námi vyvíjený přístroj vidí fleky na stejných místech jako člověk.

Děkujeme za účast v našem experimentu! Staňte se také našimi fanoušky na Facebooku.

Speciální lesklé laky není jednoduché nanést rovnoměrně...
Speciální lesklé laky není jednoduché nanést rovnoměrně…

Placený výzkum lidského vnímání prosinec 2018

V prosinci proběhne výzkum lidského vnímání přímo v prostorách Akademi věd.

O co jde

Proměřili jsme vizuální vlastnosti určitých materiálů – těmito materiály umíme nyní potahovat předměty v 3D prostředí. Naší databázi však chybí „lidský“ rozměr. Chtěli bychom ji doplnit o subjektivní vlastnosti materiálů.

Co se od dobrovolníka očekává?

Dobrovolník se dostaví v domluveném termínu na Ústav teorie informace a automatizace AV ČR, v.v.i. – podrobnosti a mapku naleznete zde: http://staff.utia.cas.cz/kolafova/kontakt. V rámci výzkumu ho čeká ohodnocení jeho subjektivního vnímání testovaných materiálů. Dobrovolník bude hodnotit celkem 12 vlastností u každého ze 16 materiálů. Test trvá maximálně 30 minut.

Hodnocené materiályPoznámka – podobný výzkum se realizoval v květnu. Pokud jste se ho zúčastnili, můžete přijít znovu. Na základě získaných zkušeností jsme počet vzorků zredukovali ze 113 na 16.

Jaká bude odměna?

Kromě drobného občerstvení obdrží dobrovolník finanční odměnu ve výši 100 Kč.

Kde si mohu zarezervovat termín?

Termín si, prosím, rezervujte pomocí rezervačního systému. (Termíny se zobrazují dvěma různými způsoby, v závislosti na tom, zda byly do systému zadány jako jednotlivé termíny nebo blok termínů. Rezervujte si vždy 30 minut).

Znáte speciální lesklé laky? My je umíme vizualizovat!

Metalické lesklé laky se speciálními efekty je obtížné počítačově vizualizovat. Víte proč? Tyto laky používané např. v automobilovém průmyslu využívají ke svému zajímavému vzhledu hru světel. Odrážejí ho, lámou ho a povrch ošetřený tímto lakem se pak různým způsobem leskne.

Lak č. 2 - pouze 23 % lidí vidí rozdíly mezi obrázky - referenční obrázek je vpravo

Speciální autolak s vločkami z diffrakčního materiálu, který rozkládá 
světlo na "barevnou duhu"

Je náročné vizualizovat velmi lesklé předměty

Nicméně při počítačové vizualizaci pak může docházet ke zkreslení těchto odlesků a povrch pak nevypadá věrohodně. My tyto povrchy umíme proměřit a získat data nutná k přesné vizualizaci pod konkrétním nasvícením.

Metalické laky nanesené ve virtuálním prostředí na kapotu auta
Světelné efekty – to je to, co dělá tyto laky zajímavými.

Laky musíme také umět popsat

Abychom však ve svém výzkumu mohli tyto laky co nejlépe popsat, potřebujeme dobrovolníky, které nám pomohou zodpovědět otázky spojené se subjektivním vnímáním těchto povrchů. Protože to, jak lidé laky i jejich vizualizaci vnímají, je klíčové.

Zapojte se do experimentu!

Zapojte se do našeho dalšího on-line experimentu a pomozte nám s našim výzkumem!

Experiment listopad – databáze vzhledu materiálů ve virtuální realitě

Otevřete si katalog s nábytkem nebo se podívejte na obyčejnou reklamu na auta – uvidíte obrázky, které se podobají fotkám, ale ve skutečnosti to jsou modely vytvořené pomocí počítačového modelování. Koukněte se na ně pořádně a zaměřte se na lesklé materiály. Lesknou se přesně tak, jak by se leskly ve skutečném obýváku nebo na skutečné silnici?

V našem výzkumu pracujeme se světlem. Snažíme se, aby materiály na povrchu předmětů vypadaly pod určitým úhlem osvětlení přesně tak, jak by vypadaly na fotografii. Aby se leskly tam, kde se lesknout mají, aby odrážely světlo přesně tam, kdy by měly.

Jak nejlépe zachytit v počítačovém modelování všechny vlastnosti povrchu?
Jak nejlépe zachytit v počítačovém modelování všechny vlastnosti povrchu?

Při bezpečnostních zkouškách interiérů automobilu si nemůžete dovolit udělat chybu – materiály se na světle musejí ve virtuálním prostředí chovat skutečně věrohodně. Stejně tak nároky na kvalitu filmové reprodukce stoupají. Při použití holografických či speciálních lesklých laků nelze při tvorbě virtuální reality spoléhat na jednoduché funkce renderovacích programů.

Jak je stůl osvětlen?
Jak je stůl osvětlen?

Jedinečné výsledky našeho výzkumu vedou k možnosti modelovat i tak složitý vzhled jako jsou metalické laky nebo velmi lesklé fólie. Materiály za tímto účelem proměřujeme speciálním měřákem. Díky těmto měřením získáváme data k potahování předmětů určitými materiály ve virtuálním prostředí pod nasvícením.

Vytvořili jsme dokonce databázi těchto materiálů. Co nám v ní ještě chybí? Subjektivní data o materiálech. Proto potřebujeme Vás, dobrovolníky pro výzkum, abyste nám vyplnili náš další experiment.

Experiment se skládá celkem z 9 testů – každý je zaměřen na jednu subjektivní vlastnost. V rámci nabízených materiálů potřebujeme ohodnotit každou vlastnost na každém materiálu body 1 (nejhorší) až 9 (nejlepší).

První vlastnost kterou testujeme je lesklost – rozklikněte si experiment.

Pokud se Vám nebude chtít hodnotit všechny vlastnosti, nevadí. Budeme rádi i za vyplnění pouze části z nich.

Pro ty, co vydrží až do konce, máme symbolickou doměnu ke stažení.

A nezapomeňte se o experimentu zmínit svým kamarádům a známým. Aby i oni mohli být součástí jedinečného českého výzkumu.

Letní vědecký experiment – staň se dobrovolníkem!

Automobil se speciálním povrchem
Automobil se speciálním povrchem

Jak již víte, proměřujeme na našem ústavu vzhled materiálu. Získaná data poté používáme při tvoření virtuální reality. Díky přesnému nasnímání daného povrchu můžeme konkrétním materiálem potáhnout křivé a nepravidelné předměty tak, že v počítačovém prostředí vznikne velmi věrohodný model. Odlesky, stíny i textura jsou při použití této metody přesně tam, kde mají za daného osvícení být.

Tento způsob získávání dat pro tvorbu virtuální reality je velice věrohodný. Používá se proto v automobilovém průmyslu při testech bezpečnosti. Stačí kousek materiálu z palubní desky, abychom získali data potřebná pro počítačový model, který jasně ukáže, při jakých úhlech osvětlení může dojít k oslnění řidiče. Také při tvorbě virtuálních modelů aut se speciálními laky je tato metoda jedinečná.

Dobrovolníky potřebujeme pro potvrzení našeho měření

K potvrzení toho, že virtuální modely získané touto metodou jsou lidmi opravdu vnímány dobře, potřebujeme dobrovolníky pro výzkum, kteří vyplní náš experiment.

V dnešním experimentu bychom rádi ověřili, jaký je vliv natočení autíčka se speciálním lakem (naneseným ve virtuálním prostředí pomocí naší metody) na subjektivní vnímání lidí. Které natočení tohoto lesklého předmětu se lidem líbí více, a které méně. Chceme si též ověřit vliv prostředí, ve kterém se předmět nachází.

Přehledový obrázek dnešního experimentu
Přehledový obrázek dnešního experimentu

Po ukončení experimentu zde podáme opět zprávu!

Víme, že byste se rádi dozvěděli hned celkové výsledky, a také to, jak si stojíte v porovnání s ostatními uchazeči. To bohužel momentálně není možné, nicméně celkové výsledky zde samozřejmě zveřejníme hned po zpracování. Uvidíte tak, co lidé v průměru vnímají nejlépe, co nejhůř. Pomozte nám, prosím, sdílením tohoto experimentu získat co největší počet lidí, aby data byla průkazná.

Experiment má dvě části. Můžete vyplnit první, druhou, nebo obě dvě…

První část experimentu je zde

Druhá část experimentu je zde

Děkujeme!

RSS
Facebook
Google+
http://staff.utia.cas.cz/kolafova/tag/experiment/page/2
Twitter
Pinterest
LinkedIn